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無しルナとしてもショートアクス+5で使ったら「威力10、命中105、必殺5、必殺回避20、重さ5」で、なんかの刻印つけたかのような性能になったので個人的にめっちゃ評価上がりました(このランク表ならC、ワンチャンB -レベルですかね)。武器威力は他の武器に比べると見劣りしますが、斧を使う兵種は元々力が高めなのでまだ機能しやすいかなと思います。特に序盤ブシュロンやソルム編でまだ体格が育っていないベルセルクやウォーリアー、壁役のグレナイなどの斧を使うユニットにこれを持たせておくとめちゃくちゃ安定しました。刻印や素材がカツカツな無しルナだと鉄晶石150と1800Gで錬成可能なので、ショート系武器の中では頭一つ抜けてる武器な気がします。
私もショートアクス使うようにしました。鋼武器が多い期間は追撃するときに反撃に必殺%がある場合は戦闘を仕掛けられずにいましたが、それができるようになり、これまでと少し違いが出てきました。今ならB-に入れてたかもです。
勇者の剣: 剣枠はキルソード役といかづちの剣役でなんとかなるので8000Gで買うのが悔しい勇者の斧: ザフィーアから1本、投資レベル3で1本貰えるのが偉い勇者の槍: 19章と武器屋の2本しか揃わないので槍枠3人使うときはシェアするか銀の槍が必要銀の槍: 入手が早く最後まで使えて偉いが、錬成コストが高いノヴァ: 兵種上限の都合で追撃がほぼできない。それならダイムサンダシトリニカで良い。計算上は26章ソドマスウルフナイトもワンパンできるはず。(追記: できませんでした)
勇者の剣、武器屋から買わないと手に入らないの悔しいですよね!めちゃわかります。銀の槍がもう少し抑えてくれたら嬉しんですが、まあコストきついですよね。ノヴァは迷いました~シトリニカならダイムサンダで代替えはききますね。
すいませんチャンネル主さんとしてはショート武器シリーズや風魔法はそこまで評価が低いんですか?ショート武器は威力こそ低いですが刻印抜きでも必殺回避ができるので敵のキルソードなどの必殺を控えたり、幸運が低い味方の受けを安定させたりできるという使い方を他チャンネルで見たことがあるのですが、必殺回避は刻印や時水晶で十分なのでしょうか?
あまり高く評価はしてないです。確かに必殺回避は向上しますが、セリカ、ベレト刻印を使えば十分です。・キラー系はそもそも攻撃範囲に入らないことを徹底したり、受ける場合は必殺を受けても確定で耐えるキャラで受ける・時水晶に関しても、必殺率を0にできないキャラで攻撃を受けない動きか、必殺回避刻印してる武器で受ける動きを徹底すれば、必殺が原因で時水晶を使う場面を無くせると言うのが理由です。
@@inoshika32 成程、刻印持ちでの受けの立ち回りを徹底しているのですね直近で見た動画が刻印を使わずに攻略する方々が多かったので少し疑問に感じていましたが納得ですご返信ありがとうございました
ドラゴンキラーがB−の枠にいるのが個人的に面白かったです!ボロカスに言われがちな武器でもあるので嬉しいのですが、そこまで高いのかな?という疑問もあります…良ければその点について教えてくださると幸いです!
紋章師外伝に出てくる異形竜じゃない竜をワンパンできるんでたまに使ってます。あまりにもピンポイント過ぎますが...
こう見ると下位武器でも出番があったりするので面白いですねエクスカリバーはクランをマージナイトにした際にちょうど中盤のルナティックのドラゴンナイトを落せる攻速と魔力になるし炎の槍はクロエを槍グリフォンにするならこれしか魔法武器が無いので出番がありますこれらは地雷育成とされる事が多いですけど、多くのプレイヤーが通ったであろう道ですので
そうですね。何回か周回した自分目線で作りましたけど、私も1周目は炎の槍普通に使ってました。
自分の場合、DLC、遭遇戦、井戸なしルナという環境で遊んでいるからか勇者シリーズよりも錬成コストが安いキル系の方が評価高かったです。(同じ理由で銀
銀はコスト高いので最大錬成するには1本が限界だと思いますが、威力命中安定するので意外とお勧めです。勇者は重さの関係上使えるキャラが限られますが、無しルナでもおかしい火力出るのでこれも意外とお勧めです!
連星した銀の槍が思ってた以上に強くてめっちゃはまりました!
安定感凄いですよね。私も初めて使ったとき世界が変わりました。
井戸ありなら最強の槍はトライゾンになるんですかね強化コストは重いけど序盤から終章まで使えてとても強いと思ってます
多分トライゾンですね!活躍期間と威力、軽さ、命中どれも最高水準です。
最近エンゲージ始めたのでとても助かります!!!勇者武器はifの名残で毛嫌いしていたんですが、勇者武器を錬金刻印したらメチャメチャ強くて楽しいです!!!
ありがとうございます!そう言えばifは強い武器にデメリットがありましたね。せっかく耐久無限なのに使いたくなかった思い出今作の勇者系は使うの楽しいですよね。
いのしかさんの考察マジでプレイが捗るしばらく間置いてたけどまたやりたくなるわキャラと武器と紋章士とスキルで全然評価と使用感変わるゲームだからそれらのシナジーランキング作ってほしいな
ありがとうございます。それは斬新なランキングですね!エンゲージだからこそ作れそうなランキングです。チャレンジしてみます。
@@inoshika32 個人的にはお手軽さと爽快さを兼ね備えてると思うのがディアマンド(スュクセ)+トマホーク(アイク刻印)+紋章士ヘクトル+天刻の拍動+ですかね。アイク刻印の重さ増を重撃のダメージに活かして、もともとの命中の低さは天刻で補い、ディアマンドの太陽発動時は一撃が重いのでなかなかの回復力を見せます。また中盤から終盤は一撃で倒せないことが多くそれが逆にやっつけ負けのリスクを減らしてくれます。そこそこ柔らかいので囮としてはめちゃくちゃ機能します。いのしかさんがどんなシナジーを見せてくれるのかみんな楽しみにしてるはず!
勇者武器は最初弱すぎと思ってましたがDLC無しだと最大火力なんですよね。ウォーリアーアンバー君なんかは月の腕輪取らなくてもワンパンできて一気に評価変わりました。
ウォリアンバーの火力は凄いですよね。彼は月の腕輪無くてもワンパンいけると思います。笑
エルファイアーはギリBでもいいかもしれないですね低体格の魔法アタッカーに持たせる分には場合によってはボルガノンより打点が出るので…ちゃんと強化してあるとオルテンシア(要セリカ装備)でも十分火力が出せますそもそも低体格の魔法アタッカーを採用しない、もしくは速さを過剰にしてボルガノンの攻速落ちを踏み倒した方が強い?のはそう
最後まで使う武器の選択肢には入ってきますよね。少し考えが浅かったかもしれないです。エルファイアーセイジアンナとかは速さ上がるのでかなり強く使えましたし
キルソード、ナイトキラー、勇者の斧の強さを最近めちゃくちゃ感じたので、納得感あります!特に勇者の斧の火力はブチ壊れてる感じします…!長弓が言われてるほど強くない印象なのも同意です
キルソードなんかは反撃用として使ってもお手軽で強いですよね。そして何もかもをぶち壊す勇者の斧長弓は命中さえ補強できればって感じですけど、刻印するなら他の武器でいいやって思うことが多かったです。
勇者系はマルスのたたみかけでさらに攻撃できる分エンゲージも回復しやすいですよね〜
それを説明し忘れてしまいました!大事な要素ですね!
ミスティラに勇者の槍持たせて体格下げる刻印付けるとかなり強かった。このゲームはコツ掴むとリターンが取れる行動を考えるのが良かった。ノヴァについてはクリティカル上がる刻印つけて、アイビーに紋章士セリカの重唱と合わせて使うとラスダン1キル出来ましたね。
アイビーの場合は虚空の試行回数も増えて相性良さそうですね!参考にします。
銀のナイフが銀シリーズで一番低評価なのはなぜでしょうか?錬成前提なら+4時点で銀の槍+4と同威力、命中重さも上位互換で毒まで付くのでむしろ銀最強だと思ってました
扱う兵種側が火力不足で必殺引かないとワンパンができないからでした。武器自体の性能は射程1~2対応で、おっしゃる通りの高水準だと思ってます。
すみません、やっぱり強いです。Aにしておくべきでした。鋼のナイフより命中優秀ですし、銀系として見ても、威力射程共に強いです。鋼のラッキー必殺と比べることがセンス無かったです。
やっぱナイフ強いですよね!個人的には鉄のナイフも錬成コストの割に高威力だったので、銀武器錬成までの繋ぎとして良かったです
ルキナ刻印とリーフ刻印は4つずつくらいほしい
刻印性能が優秀過ぎます。命中上昇は偉大
エンゲージはかなりの武器ゲーだと思ってるんでこれはありがたい
実際武器ゲーですよね。火力の半分ぐらいは武器やスキルの外付け要素だと思ってます。
大体は納得出来るタイヤー表だと思いますね。お疲れ様でした。個人的には銀の大斧はベルゼルクアンバー辺りに回せば異形リベンジと組み合わせてワンパンマンになれるからもっと評価されても良いとは思ってます。(ちなみにこの構築は異形リベンジ++が安すぎるのと銀の大斧+2止まりでも関係無しなのでSP的にも錬成コスト的にも勇者の斧+5よりはやりやすいと思います。)あともう一つはショートボウですが、序盤で+5まで錬成してもあまり痛手にはならない点と命中が高くて刻印による命中補強が必要としないため、序盤ではロイの刻印をつけ、マックスまで錬成して、敵フェイズでのトンボ取り専用武器として大いに活躍してくれました。序盤の使いやすさを考慮してCぐらいはあって良いんじゃないかなと思います。
銀の大斧は天空でワンパンできることもありますし、おっしゃる通りもう少し上のランクでも良かったと思います。実は大斧と異形リベンジの組み合わせは私も好きな構築です!アンバーなら銀の大斧でもワンパンいけるんですね~ショートボウの使い方参考になります。ありがとうございます。
⚠細身の槍とショートアクスは武器自体は強いです
命中は素晴らしいんですがもう少し威力欲しかったです~
ショートボウ、弓兵を前に出さざるを得ない場合に装備させてることがありますね 必殺回避が高まるのと、軽くて追撃されにくくなるので。まあ火力面はお察しなのですが・・・
反撃火力は別として、一回攻撃をしのぐために持ち替えさせるのはありですよね。
ルナ出来ない下手くそだけど、銀ナイフもっと強いかと思ってたやっぱ高難易度となると違うんだなぁ
銀のナイフに関しては私の間違いです。普通に強い武器として使っていけます!
同じこと思ってたからちょっと安心した。ルナでも入手時期早いのと錬成コスパが高いから毎回重宝してました。個人的にはAランクくらいだと思ってます。
銀の槍リーフ刻印は攻防一体で使用感が1番良かったので、Sに入れても良かったとは思います。
Sにしてもよかったですね。最終盤が火力足りないことを考慮しました。
勇者武器は入手個数が少ないのが欠点ですね。井戸なしだと剣は1本しか入手不可な模様
それも弱点ですね!錬成進化させるにもコスト高いうえに素材の銀系も店から買わないと足りないという悲しみです。
覇神の体術が一番使い道ないですね…マスターモンクしか持てないのに肝心のマスターモンクが杖要員だから戦えないし投資も高いいし…😢
そうなんですよね...しかも重たくて普通に育てたマスターモンクで速さ落ちしてしまうという火力は素晴らしいのですが
エンゲージ三週目、始めました。私のXに周回の様子をこれから書いていこうと思います
見かけたらいいねしていきます!
ありがとうございます!
Dに入れられた上に名前も間違えられるカルドくんに幸あれ。いや弱いからやっぱいい。エクスカリバー、カルンウェナン、ヴェノマス、覇神、フラガラッハあたりは貴重品である自覚が足りなすぎますね?特にエクスカリバーは風花だと使えることが長所に数えられるほどの魔法だったのでエンゲージで使いにくすぎてびっくりしたのは私だけではないはずw
今作殆ど使う機会がないんですよね、エクスカリバー...グリドロップから売却でいい値段になるのは嬉しんですがS武器も性能は素晴らしいのですが、いろいろ犠牲にしないと手に入らないというどうしようもない感です。
ストーリーで全く使ったことのないドラゴンキラーが高い位置で驚いてます意外と使えるので…?
紋章師外伝に出てくる、異形竜じゃない竜をワンパンできることがあるので一応は持たせることがあります。あまりにもピンポイント過ぎますが...
@@inoshika32 ああ、なるほど、あの白いデカブツ… 理解しました。使い道あったんだなぁ、学びです
ドラゴンキラーはドラゴンナイトにブッ刺さるので、普通に使い道はいっぱいありますよ!ちょっと錬成したらルナティックでも追撃込みでドラゴンナイトをワンパンできます
エクスカリバーが評価低いのってなんでですか?
出番が無いのが理由です。ターゲットはドラゴンナイトになると思いますが、エクスカリバーで追撃ができるぐらい弱いドラゴンナイトはボルガノンや物理武器、エンゲージ武器パルティアで殴って倒せてしまうからです。
エクスカリバーは風の大斧覇克を除けば飛行特効の中で唯一1-2射程なので、待ち伏せや絆盾からの反撃に向いています。魔法兵種の速さが低すぎるので追撃は諦めた方がいいです。錬成とアイク刻印で武器威力盛って、セリカと組ませれば飛行にワンパン狙えるようになります。遭遇戦ではこの構成のシトリニカ(と絆盾)が襲ってきた敵飛行兵種を全壊させていました。
@@かにわた世界の覇者4 それ強そうですね!参考にさせて頂きます。
無しルナとしてもショートアクス+5で使ったら「威力10、命中105、必殺5、必殺回避20、重さ5」で、なんかの刻印つけたかのような性能になったので個人的にめっちゃ評価上がりました(このランク表ならC、ワンチャンB -レベルですかね)。武器威力は他の武器に比べると見劣りしますが、斧を使う兵種は元々力が高めなのでまだ機能しやすいかなと思います。特に序盤ブシュロンやソルム編でまだ体格が育っていないベルセルクやウォーリアー、壁役のグレナイなどの斧を使うユニットにこれを持たせておくとめちゃくちゃ安定しました。
刻印や素材がカツカツな無しルナだと鉄晶石150と1800Gで錬成可能なので、ショート系武器の中では頭一つ抜けてる武器な気がします。
私もショートアクス使うようにしました。
鋼武器が多い期間は追撃するときに反撃に必殺%がある場合は戦闘を仕掛けられずにいましたが、それができるようになり、これまでと少し違いが出てきました。
今ならB-に入れてたかもです。
勇者の剣: 剣枠はキルソード役といかづちの剣役でなんとかなるので8000Gで買うのが悔しい
勇者の斧: ザフィーアから1本、投資レベル3で1本貰えるのが偉い
勇者の槍: 19章と武器屋の2本しか揃わないので槍枠3人使うときはシェアするか銀の槍が必要
銀の槍: 入手が早く最後まで使えて偉いが、錬成コストが高い
ノヴァ: 兵種上限の都合で追撃がほぼできない。それならダイムサンダシトリニカで良い。計算上は26章ソドマスウルフナイトもワンパンできるはず。(追記: できませんでした)
勇者の剣、武器屋から買わないと手に入らないの悔しいですよね!めちゃわかります。
銀の槍がもう少し抑えてくれたら嬉しんですが、まあコストきついですよね。
ノヴァは迷いました~シトリニカならダイムサンダで代替えはききますね。
すいませんチャンネル主さんとしてはショート武器シリーズや風魔法はそこまで評価が低いんですか?
ショート武器は威力こそ低いですが刻印抜きでも必殺回避ができるので敵のキルソードなどの必殺を控えたり、幸運が低い味方の受けを安定させたりできるという使い方を他チャンネルで見たことがあるのですが、
必殺回避は刻印や時水晶で十分なのでしょうか?
あまり高く評価はしてないです。
確かに必殺回避は向上しますが、セリカ、ベレト刻印を使えば十分です。
・キラー系はそもそも攻撃範囲に入らないことを徹底したり、受ける場合は必殺を受けても確定で耐えるキャラで受ける
・時水晶に関しても、必殺率を0にできないキャラで攻撃を受けない動きか、必殺回避刻印してる武器で受ける動きを徹底すれば、必殺が原因で時水晶を使う場面を無くせる
と言うのが理由です。
@@inoshika32
成程、刻印持ちでの受けの立ち回りを徹底しているのですね
直近で見た動画が刻印を使わずに攻略する方々が多かったので少し疑問に感じていましたが納得です
ご返信ありがとうございました
ドラゴンキラーがB−の枠にいるのが個人的に面白かったです!
ボロカスに言われがちな武器でもあるので嬉しいのですが、そこまで高いのかな?という疑問もあります…
良ければその点について教えてくださると幸いです!
紋章師外伝に出てくる異形竜じゃない竜をワンパンできるんでたまに使ってます。
あまりにもピンポイント過ぎますが...
こう見ると下位武器でも出番があったりするので面白いですね
エクスカリバーはクランをマージナイトにした際にちょうど中盤のルナティックのドラゴンナイトを落せる攻速と魔力になるし
炎の槍はクロエを槍グリフォンにするならこれしか魔法武器が無いので出番があります
これらは地雷育成とされる事が多いですけど、多くのプレイヤーが通ったであろう道ですので
そうですね。何回か周回した自分目線で作りましたけど、私も1周目は炎の槍普通に使ってました。
自分の場合、DLC、遭遇戦、井戸なしルナという環境で遊んでいるからか
勇者シリーズよりも錬成コストが安いキル系の方が評価高かったです。
(同じ理由で銀
銀はコスト高いので最大錬成するには1本が限界だと思いますが、威力命中安定するので意外とお勧めです。
勇者は重さの関係上使えるキャラが限られますが、無しルナでもおかしい火力出るのでこれも意外とお勧めです!
連星した銀の槍が思ってた以上に強くてめっちゃはまりました!
安定感凄いですよね。私も初めて使ったとき世界が変わりました。
井戸ありなら最強の槍はトライゾンになるんですかね強化コストは重いけど序盤から終章まで使えてとても強いと思ってます
多分トライゾンですね!活躍期間と威力、軽さ、命中どれも最高水準です。
最近エンゲージ始めたのでとても助かります!!!勇者武器はifの名残で毛嫌いしていたんですが、勇者武器を錬金刻印したらメチャメチャ強くて楽しいです!!!
ありがとうございます!そう言えばifは強い武器にデメリットがありましたね。せっかく耐久無限なのに使いたくなかった思い出
今作の勇者系は使うの楽しいですよね。
いのしかさんの考察マジでプレイが捗る
しばらく間置いてたけどまたやりたくなるわ
キャラと武器と紋章士とスキルで全然評価と使用感変わるゲームだからそれらのシナジーランキング作ってほしいな
ありがとうございます。
それは斬新なランキングですね!
エンゲージだからこそ作れそうなランキングです。
チャレンジしてみます。
@@inoshika32 個人的にはお手軽さと爽快さを兼ね備えてると思うのがディアマンド(スュクセ)+トマホーク(アイク刻印)+紋章士ヘクトル+天刻の拍動+ですかね。アイク刻印の重さ増を重撃のダメージに活かして、もともとの命中の低さは天刻で補い、ディアマンドの太陽発動時は一撃が重いのでなかなかの回復力を見せます。また中盤から終盤は一撃で倒せないことが多くそれが逆にやっつけ負けのリスクを減らしてくれます。そこそこ柔らかいので囮としてはめちゃくちゃ機能します。
いのしかさんがどんなシナジーを見せてくれるのかみんな楽しみにしてるはず!
勇者武器は最初弱すぎと思ってましたがDLC無しだと最大火力なんですよね。
ウォーリアーアンバー君なんかは月の腕輪取らなくてもワンパンできて一気に評価変わりました。
ウォリアンバーの火力は凄いですよね。彼は月の腕輪無くてもワンパンいけると思います。笑
エルファイアーはギリBでもいいかもしれないですね
低体格の魔法アタッカーに持たせる分には場合によってはボルガノンより打点が出るので…ちゃんと強化してあるとオルテンシア(要セリカ装備)でも十分火力が出せます
そもそも低体格の魔法アタッカーを採用しない、もしくは速さを過剰にしてボルガノンの攻速落ちを踏み倒した方が強い?のはそう
最後まで使う武器の選択肢には入ってきますよね。少し考えが浅かったかもしれないです。
エルファイアーセイジアンナとかは速さ上がるのでかなり強く使えましたし
キルソード、ナイトキラー、勇者の斧の強さを最近めちゃくちゃ感じたので、納得感あります!
特に勇者の斧の火力はブチ壊れてる感じします…!
長弓が言われてるほど強くない印象なのも同意です
キルソードなんかは反撃用として使ってもお手軽で強いですよね。
そして何もかもをぶち壊す勇者の斧
長弓は命中さえ補強できればって感じですけど、刻印するなら他の武器でいいやって思うことが多かったです。
勇者系はマルスのたたみかけでさらに攻撃できる分エンゲージも回復しやすいですよね〜
それを説明し忘れてしまいました!大事な要素ですね!
ミスティラに勇者の槍持たせて体格下げる刻印付けるとかなり強かった。このゲームはコツ掴むとリターンが取れる行動を考えるのが良かった。ノヴァについてはクリティカル上がる刻印つけて、アイビーに紋章士セリカの重唱と合わせて使うとラスダン1キル出来ましたね。
アイビーの場合は虚空の試行回数も増えて相性良さそうですね!
参考にします。
銀のナイフが銀シリーズで一番低評価なのはなぜでしょうか?
錬成前提なら+4時点で銀の槍+4と同威力、命中重さも上位互換で毒まで付くのでむしろ銀最強だと思ってました
扱う兵種側が火力不足で必殺引かないとワンパンができないからでした。
武器自体の性能は射程1~2対応で、おっしゃる通りの高水準だと思ってます。
すみません、やっぱり強いです。Aにしておくべきでした。鋼のナイフより命中優秀ですし、銀系として見ても、威力射程共に強いです。
鋼のラッキー必殺と比べることがセンス無かったです。
やっぱナイフ強いですよね!
個人的には鉄のナイフも錬成コストの割に高威力だったので、銀武器錬成までの繋ぎとして良かったです
ルキナ刻印とリーフ刻印は4つずつくらいほしい
刻印性能が優秀過ぎます。命中上昇は偉大
エンゲージはかなりの武器ゲーだと思ってるんでこれはありがたい
実際武器ゲーですよね。火力の半分ぐらいは武器やスキルの外付け要素だと思ってます。
大体は納得出来るタイヤー表だと思いますね。お疲れ様でした。
個人的には銀の大斧はベルゼルクアンバー辺りに回せば異形リベンジと組み合わせてワンパンマンになれるからもっと評価されても良いとは思ってます。
(ちなみにこの構築は異形リベンジ++が安すぎるのと銀の大斧+2止まりでも関係無しなのでSP的にも錬成コスト的にも勇者の斧+5よりはやりやすいと思います。)
あともう一つはショートボウですが、序盤で+5まで錬成してもあまり痛手にはならない点と命中が高くて刻印による命中補強が必要としないため、序盤ではロイの刻印をつけ、マックスまで錬成して、敵フェイズでのトンボ取り専用武器として大いに活躍してくれました。序盤の使いやすさを考慮してCぐらいはあって良いんじゃないかなと思います。
銀の大斧は天空でワンパンできることもありますし、おっしゃる通りもう少し上のランクでも良かったと思います。
実は大斧と異形リベンジの組み合わせは私も好きな構築です!
アンバーなら銀の大斧でもワンパンいけるんですね~
ショートボウの使い方参考になります。
ありがとうございます。
⚠細身の槍とショートアクスは武器自体は強いです
命中は素晴らしいんですがもう少し威力欲しかったです~
ショートボウ、弓兵を前に出さざるを得ない場合に装備させてることがありますね 必殺回避が高まるのと、軽くて追撃されにくくなるので。まあ火力面はお察しなのですが・・・
反撃火力は別として、一回攻撃をしのぐために持ち替えさせるのはありですよね。
ルナ出来ない下手くそだけど、銀ナイフもっと強いかと思ってた
やっぱ高難易度となると違うんだなぁ
銀のナイフに関しては私の間違いです。
普通に強い武器として使っていけます!
同じこと思ってたからちょっと安心した。ルナでも入手時期早いのと錬成コスパが高いから毎回重宝してました。個人的にはAランクくらいだと思ってます。
銀の槍リーフ刻印は攻防一体で使用感が1番良かったので、Sに入れても良かったとは思います。
Sにしてもよかったですね。最終盤が火力足りないことを考慮しました。
勇者武器は入手個数が少ないのが欠点ですね。井戸なしだと剣は1本しか入手不可な模様
それも弱点ですね!錬成進化させるにもコスト高いうえに素材の銀系も店から買わないと足りないという悲しみです。
覇神の体術が一番使い道ないですね…マスターモンクしか持てないのに肝心のマスターモンクが杖要員だから戦えないし投資も高いいし…😢
そうなんですよね...しかも重たくて普通に育てたマスターモンクで速さ落ちしてしまうという
火力は素晴らしいのですが
エンゲージ三週目、始めました。私のXに周回の様子をこれから書いていこうと思います
見かけたらいいねしていきます!
ありがとうございます!
Dに入れられた上に名前も間違えられるカルドくんに幸あれ。いや弱いからやっぱいい。
エクスカリバー、カルンウェナン、ヴェノマス、覇神、フラガラッハあたりは貴重品である自覚が足りなすぎますね?
特にエクスカリバーは風花だと使えることが長所に数えられるほどの魔法だったのでエンゲージで使いにくすぎてびっくりしたのは私だけではないはずw
今作殆ど使う機会がないんですよね、エクスカリバー...
グリドロップから売却でいい値段になるのは嬉しんですが
S武器も性能は素晴らしいのですが、いろいろ犠牲にしないと手に入らないというどうしようもない感です。
ストーリーで全く使ったことのないドラゴンキラーが高い位置で驚いてます
意外と使えるので…?
紋章師外伝に出てくる、異形竜じゃない竜をワンパンできることがあるので一応は持たせることがあります。
あまりにもピンポイント過ぎますが...
@@inoshika32 ああ、なるほど、あの白いデカブツ… 理解しました。使い道あったんだなぁ、学びです
ドラゴンキラーはドラゴンナイトにブッ刺さるので、普通に使い道はいっぱいありますよ!
ちょっと錬成したらルナティックでも追撃込みでドラゴンナイトをワンパンできます
エクスカリバーが評価低いのってなんでですか?
出番が無いのが理由です。
ターゲットはドラゴンナイトになると思いますが、エクスカリバーで追撃ができるぐらい弱いドラゴンナイトはボルガノンや物理武器、エンゲージ武器パルティアで殴って倒せてしまうからです。
エクスカリバーは風の大斧覇克を除けば飛行特効の中で唯一1-2射程なので、待ち伏せや絆盾からの反撃に向いています。魔法兵種の速さが低すぎるので追撃は諦めた方がいいです。錬成とアイク刻印で武器威力盛って、セリカと組ませれば飛行にワンパン狙えるようになります。
遭遇戦ではこの構成のシトリニカ(と絆盾)が襲ってきた敵飛行兵種を全壊させていました。
@@かにわた世界の覇者4 それ強そうですね!参考にさせて頂きます。